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最全解读3D立体视觉成像原理与实现.pdf | 怎么买对的3D眼镜?

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本文从3D视觉成像原理到3D拍摄,到3D观看全流程解读3D原像,文章深入浅出.,主要分5大点讲解剖析.

A.3D立体原理篇之一:人眼是如何来观察真实世界的

B.3D立体原理篇之一: IO和IA的区别

C.3D立体原理篇之一: 3D影像拍摄系统

D.3D立体原理篇之一: 3D影像的观看

E.3D立体原理篇之一: 3D影像的投影

                                

            摘要



          A.3D立体原理篇之一:人眼是如何来观察真实世界的 

一、人类视觉和3D影像
    要解释或者说探索3D影像的奥秘首先我们必须来简单了解一下人类是如何来感知这个真实的世界的。每天我们醒来,出门上班,在单位辛苦工作然后回家后做一次健身运动等等,我们注意到没有,我们人类所感知到的世界是一个三维空间。在这个真实的世界中我们用双眼来感知,通过双眼的会聚(Converge)来观察事物,就象如图所示那样。

  
 正因为我们人类是用双眼来观察事物的,并且人眼的双眼之间的间距一般为2.5英寸(2.5 inches)或者是65毫米(65 mm)造成我们观察事物时,左眼和右眼的所观察的同一事物的画面是有一定的差别的,如下图所示。

  大家注意一下,这二个立方体画面是人左、右眼同时看到的画面,这二个不同的画面通过神经系统传递到人的大脑中,然后人的大脑通过翻译自动形成一个三维的、立体的影像来。这就是人眼能看到3D立体画面的基本原理。
二、人的视域
    这里我想提到一点,人类对于3D立体影像的观察是有一定的视域空间范围的,如下图所示。
        也就是说人类对于3D影像的感知只在于中间那个绿色的部分,左右红色部分我们不能观察到立像影像。为什么会是这样呢,道理很简单,因为我们的鼻子挡住了视线所致。使我们的左眼看不到右边更远的画面,这样就无法形成二个不同的影像画面从而形成3D立体影像,右眼同理。

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